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Unite 11:Unity 3.5首次进行现场演示

热度224票  浏览3966次 【共0条评论】【我要评论】【进入吉安论坛 时间:2011年10月01日 10:31

   Marketwire2011年9月30日加利福尼亚州旧金山消息电/明通新闻专线/--

  面向网络、iOS、Android、游戏机等多种平台的Unity游戏与互动3D内容开发平台提供商Unity Technologies公司今天在第五届Unite11开发者大会的主题演讲中第一次现场演示了Unity 3.5。新版Unity将针对从开发独立手机游戏的小开发团队到开发全功能大型游戏的大开发团队的游戏开发各方面推出一大批改进功能和新增功能。

  Unity Technologies首席技术官Joachim Ante表示:“Unity 3.5是我们在追求创造全功能高端引擎过程中的一个里程碑,它允许开发者创造更大、更好的游戏。我们增加了大量非常尖端的功能,而且我们将在未来版本中继续努力。Unity的目标是始终不断地提升我们的技术实力,达到行业的最高标准。”

  升级版包括大量的性能增强、新工作流和视觉改进。在Unite 11上演示的Unity 3.5的新增功能包括:

  ·多线程渲染

  ·针对设计师的高性能图形用户界面系统

  ·带伽马校正的HDR渲染

  ·原生细节层次支持

  ·Radiosity Normal Mapping光线映射

  ·Shuriken—一个全曲线驱动颗粒效果系统

  ·改进的遮挡剔除

  ·集成GPU profiler

  ·内置Pathfinding和群体仿真

  ·支持Perforce和Subversion的集成版本控制

  ·资产缓存服务器将输入时间加快100倍以上

  ·改进的编辑多对象和使用预制件的工作流

  ·多种优化手段使Unity速度提高60%

  ·其他30多项新功能!

  Unity迅速发展成为越来越受欢迎的跨各种平台的全球性游戏和互动内容平台,这激励着Unity Technologies的开发人员通过有助于提高性能和可用性的多种手段不断向前推进这个平台。在每一个开发里程碑都会有重要的改进和新增功能,满足目前采用这个灵活且强大的平台开发3D和2D互动游戏和内容的全球开发社区的需要。

  Unity Technologies首席执行官David Helgason表示:“Unity无论作为一个平台还是一个公司都在加速发展。Unity 3.5证明了我们将先进技术带给大众的坚定承诺,我们才刚刚起步。”

  Unity 3.5将在2011年底上市。

  关于 Unity Technologies

  Unity Technologies 公司利用获奖的突破性开发平台Unity为整个游戏行业带来了变革。Unity Technologies公司在全球拥有超过650,000名注册用户——包括Bigpoint、Cartoon Network、可口可乐、迪士尼、艺电、乐高、微软、美国宇航局、 Nickelodeon、育碧、华纳兄弟影业公司、大型和小型工作室、独立公司、学生与爱好者,他们都在利用Unity开发平台创造游戏与互动3D,如培训模拟和医疗与建筑可视化、网上、移动、控制台等。Unity Technologies 公司正在积极进行创新,利用其资产存储数字内容市场与Union游戏传播服务扩展可用性、功能和平台覆盖范围,从而使公司能够实现其将互动3D技术大众化的愿景。Unity Technologies 公司总部位于旧金山,在全球各地设有开发部门。如需了解更多有关Unite 11的信息,请访问公司网站:http://unity3d.com.。

  Facebook:http://www.facebook.com/unity3d

  Twitter:http://twitter.com/unity3d

  关于 Unite 11

  Unity Technologies 公司正在筹办其第五届开发者年度大会 Unite 11,大会将于2011年9月28-30日在旧金山共济会中心举行。 Unite 11 是为开发者、出版商、爱好者以及其它对Unity开发平台感兴趣的人士举办的一场盛会,在大会上他们能够聚在一起,了解更多关于这一市场领先平台的信息,创造高质量的视频游戏、培训模拟和医疗与建筑可视化以及其它3D互动内容,还有如何最大限度地利用这一平台。

  Unite 11提供三天的学习时间,包括高级实践课堂辅导、技术研讨会和参加豪华聚会的机会。Gazillion Entertainment公司总裁兼首席运营官、暗黑破坏神和暗黑破坏神二的共同创作者兼主程序设计师David Brevik将发表开幕贵宾主题演讲。今年的赞助商包括AikenLabs、Allegorithmic、Autodesk、design3、Electrotank、Exit Games、英特尔、Kongregate、Luxology、Massive Black、Mixamo、NVIDIA、OpenFeint、高通、SoftKinetic和索尼爱立信。9月27日,在Unite 11开幕前一天,Unity Technologies举办了Flash日,给Flash用户上了一堂Unity开发速成课。欲了解有关Unite 11和Flash日的更多详情,请访问:http://unity3d.com/unite/

  媒体联系方式:Unity Technologies
  Dan Adams
  dan@unity3d.com
  +1 (415) 699-5882

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